Nombre de joueurs
2 joueurs
Age
à partir de 8 ans
Durée
30 minutes
Dans les Highlands écossais, deux villages s'affrontent pour s'emparer des 9 bornes qui délimitent leur frontière. Chaque village tente d'aligner les meilleures équipes pour s'emparer des bornes. Créez les meilleures combinaisons de cartes face à chaque borne.
Nombre de joueurs
4 à 7 joueurs
Age
à partir de 13 ans
Durée
45 minutes
Soyez un procureur impitoyable et alignez les arguments les plus monstrueux pour convaincre les jurés que François Leboulet doit être lourdement condamné !
Soyez cet avocat combatif qui, par des affirmations hallucinées mais courageuses, défendra François Leboulet contre ce ringard de procureur.
Bon courage aux jurés pour déterminer qui, du procureur ou de l’avocat, aura le mieux utilisé les arguments improbables fournis par le jeu.
- La suite de Petits meurtres et faits divers.
- Un jeu de communication qui génère une ambiance exceptionnelle !
- Des affaires loufoques et pleines de fantaisie.
Nombre de joueurs
2 à 10 joueurs
Age
à partir de 15 ans
The Walking Dead : card game est basée sur 6 qui prend ! de Wolfgang Kramer. Il propose le même gameplay tout en ajoutant 6 cartes de personnages et deux modes de jeu: "Survival" et "Hero".
Le mode "Survival" reprend les règles du 6 qui prend ! (retrouvez ici sa description).
Dans le mode "Hero" (pour 2-6 joueurs), vous devez recueillir plus de points de zombies (nombre de balles sur les cartes) que les autres. Chaque joueur reçoit 15 cartes plus une carte personnage. Comme dans le mode "Survival", 4 cartes sont placées au centre de la table. A chaque tour, chaque joueur doit jouer 1 à 2 cartes face cachées, les 2 cartes pouvant être des cartes zombies ou une carte zombie et une carte personnage. Toutes les cartes sont révélées au même moment, puis sont placées dans l'ordre croissant. Si une carte à une valeur supérieure à celle de la carte du bout d'une colonne, elle est placée sur cette colonne. Si une carte à une valeur inférieure aux 4 cartes du bout des colonnes, elle est placée sur la colonne où la valeur de la carte est la plus grande. On récupère les cartes lorsqu'une sixième carte est ajoutée à une colonne. Les cartes personnages donnent la priorité à la carte à laquelle elles sont associées, peu importe leurs valeurs (elles sont donc placées en premier). Si plusieurs cartes personnages sont jouées, on place les cartes associées dans l'ordre croissant de leurs valeurs. Le jeu se termine quand tous les joueurs ont joué leurs cartes. Celui qui a collecté le plus de balles gagne la partie.
Une carte « Syllabes » avec 4 mots d’une syllabe sur chacun de ses côtés est posée au centre de la table… Au top départ, le joueur le plus jeune retourne une de ses cartes et tous les joueurs doivent trouver le plus vite possible un mot de 2 syllabes en mettant côte à côte les 2 cartes ….
Le premier qui trouve a le droit de retourner une de ses cartes et ainsi de suite jusqu’à ce que l’un des joueurs n’ait plus de cartes…
Un jeu ultrarapide de lettres et de mots à consommer sans MOT-DE-RAT-SI-ON
Contenu:
46 cartes « Syllabus »
2 cartes « Règle »
Espace...
... frontière de l’infini vers laquelle voyagent vos vaisseaux spatiaux. Votre mission sera de coloniser de nouveaux mondes étranges, d’établir de nouvelles spatioroutes et de découvrir les développements de la Fédération. Les ressources à votre disposition ne suffiront pas toujours et vous devrez négocier avec les autres membres de la Fédération. Attention aussi à l’oiseau de proie klingon qui ne souhaite que piller vos ressources. Aidés des membres de l’Enterprise, vous surmonterez les dangers pour avancer vers l’inconnu !
Star Trek Catane propulse les mécanismes intemporels de Catane dans l’univers de Star Trek. Aux règles s’ajoutent les cartes Équipage, qui mettent en scène les personnages bien connu de l’Enterprise.
Dans l'extension Pirates et Découvreurs, devenez marchand d’épices, pêcheur et pirate !
Explorez des territoires inconnus et combattez des pirates sur un plateau unique !
Vos voyages et découvertes vous réserveront de nombreuses surprises et vous devrez également mener trois grandes missions pour le Conseil de Catane.
Catane est un jeu passionnant,véritable succès parmi les jeux de société contemporains. Sorti en 1995, ce jeu de société reste l'un des plus vendus dans le monde et insufflé un véritable renouveau dans le monde des jeux de stratégie et de plateau
Dans une époque très lointaine, des clans rivalisent d'ingéniosité pour bâtir des villages sur une île volcanique en constant changement topographique : à chaque tour, les joueurs posent une nouvelle tuile triangulaire pour augmenter la surface de l'île de Taluva, ou changer son relief en la superposant à d'autres déjà en place.
L'extension de l'île permet de magnifier ses propres villages en ajoutant temples et tours à ses huttes, mais aussi de détruire partiellement les hameaux adverses et les retarder dans leur quête de colonisation.
Un formidable jeu tactique et stratégique, simple d'accès, aux parties sans cesse renouvelées.
Taluva est un jeu de Marcel-André Casasola-Merkle
pour 2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans - durée : 45 min environ
Matériel : 48 tuiles en carton très épais, 100 bâtiments en bois, les règles du jeu en trois langues.
25 salles - 10 tours de jeu - 4 prisonniers - 2 gardiens - 1 seule sortie !
Dans ce jeu télévisé futuriste, vous jouez votre vie. Pris au piège dans une prison de 25 salles, vous devez trouver la sortie, la Room 25. Mais l’un d’entre vous cache peut-être son jeu et pourrait être l’un des perfides gardiens de la prison qui fera tout pour vous empêcher de sortir de là vivant.
Jeu coopératif ou presque... car il y peut y avoir un traître, les mouvements sont pré-programmés par les joueurs ce qui appelle à des discussions, des négociations, mais permet aussi la trahison.
5 modes de jeu : Suspicion, Coopération, Par équipe, Compétition et Solo.
30 min.
1 à 6 joueurs
dès 13 ans