Nombre de joueurs
3 à 12 joueurs
Age
à partir de 8 ans
Durée
30 minutes
"Dixit Odyssey" propose un matériel permettant de jouer jusqu’à 12 joueurs, de quoi promettre des parties mémorables.
En plus des règles « classiques », les joueurs qui le souhaitent auront la possibilité de découvrir de nouvelles manières de jouer avec les cartes de "Dixit Odyssey", "Dixit" et "Dixit 2". Ces variantes introduisent des mécaniques différentes dont une règle en équipe.
Outre les 84 cartes et son nouvel univers, on pourra trouver dans la boite de jeu des tablettes de vote plus ergonomiques, un nouveau plateau de jeu dépliant ainsi que des pions de score « lapin » entièrement revus afin d’être plus stables.
Enfin, la boîte de jeu de "Dixit Odyssey" permettra aux possesseurs de "Dixit" et "Dixit 2" de ranger l’intégralité de leurs cartes dans des emplacements appropriés.
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Age
à partir de 14 ans
Durée
15 minutes
Koryŏ est un jeu pour 2 à 4 joueurs dans un univers U-chronique politico-steampunk.
A chaque tour de jeu les joueurs vont jouer des personnages, chaque personnage à une valeur de 1 à 9 qui correspond au nombre d’exemplaires de cette carte et au nombre de points de victoires qu’ils rapportent à la fin de la partie si vous avez la majorité. Mais attention, à chaque tour, le joueur qui à la majorité dans une famille de politiciens gagne aussi leurs pouvoirs et c’est la bonne gestion de ces pouvoirs qui vous mènera à la victoire !
La partie dure 8 tours, pas un de plus ni un de moins.
A chaque tour le nombre de cartes que piochent les joueurs diminue et la taille de son influence (nombre de cartes en jeu) augmente.
Le monde de Small World et de Small World Underground s’agrandit… mais il n’y a toujours pas assez de place pour tout le monde. Formez des équipes et partez à la conquête de ces nouveaux plateaux conçus spécialement pour 6 joueurs.
Cette extension vous propose une nouvelle façon de jouer à Small World ou à Small World Underground. Les joueurs se répartissent en équipes de deux. La partie se déroule ensuite normalement, chaque joueur utilisant ses propres combinaisons peuples / pouvoirs spéciaux et marquant ses points séparément. À la fin de la partie, c’est le score du joueur le plus faible qui compte pour l’équipe !
En plus du plateau recto-verso (avec Small World d’un côté et Small World Underground de l’autre), cette extension comporte une Relique Rustique et quatre Lieux Légendaires qui ont été spécifiquement conçus pour le jeu en équipes. Vous y trouverez également les jetons et marqueurs supplémentaires nécessaires pour jouer à 6.
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Age
à partir de 12 ans
Durée
45 minutes
Frigost est la première extension du jeu de plateau Krosmaster Arena.
Elle permet aux joueurs souhaitant en découdre d’avoir de nouvelles possibilités inédites !
• 1 nouvelle figurine exclusive : le Comte Harebourg !
• 1 nouveau plateau de jeu proposant 2 nouvelles arènes de combat.
• Des nouveaux éléments de décors
• Plus de 60 nouvelles récompenses démoniaques
• Apparition de nouveaux types de marqueurs : les marqueurs gelés !
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Age
à partir de 10 ans
Durée
15 minutes
C'est l'heure de la disco ! Tout le monde danse et s'en donne à cœur joie,
sans perdre de temps ! Tout serait beaucoup plus simple si les cafards
n'avaient pas un style de danse spécial, bien à eux...
Il ne suffit pas aux joueurs de se défaire de leurs cartes à tour de rôle,
mais aussi d'exécuter la bonne danse. Autrement dit, il leur faut faire les
mouvements voulus tout en indiquant le style de danse correspondant.
Mais attention : aucune erreur n'est admise sur la piste de danse ! Le
vainqueur est celui qui arrive à se défaire en premier de toutes ses cartes.
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Age
à partir de 8 ans
Durée
45 minutes
Cette extension pour l'excellent Kingdom Builder permet de jouer à cinq et propose quatre nouveaux quadrants comprenant des lieux inédits.
Les joueurs qui les investiront pourront ainsi bénéficier de nouvelles actions spéciales !
Les nomades permettront en outre de faire des actions très puissantes, mais une seule fois par partie.
• Des dizaines de nouvelles variantes.
• Un plateau et des conditions de victoire qui changent à chaque partie.
• Un renouvellement tactique constant !
Nombre de joueurs
2 à 13 joueurs
Age
à partir de 10 ans
Durée
30 minutes
Le jeu est dans la pratique terriblement simple pour ne pas dire simpliste. Par contre, il offre une subtilité intellectuelle qui va ravir les plus fourbes, les plus manipulateurs, les risque-tout et autres gourgandines qui aiment tenter le diable. « Mascarade » est un jeu de cartes, mais sans être un jeu de cartes. Vous n’allez pas avoir une « main » et les jouer au centre de la table. Du tout. Un peu comme dans « Citadelles » -le jeu le plus connu de Bruno Faidutti, actuellement considéré sur Tric Trac comme le meilleur jeu de tous les temps qu’on doit l’avoir dans sa ludothèque sinon ce n’est pas une vraie ludothèque-, les joueurs vont avoir un rôle caché que parfois même eux ne savent plus qui ils sont. Ce rôle donne droit à une action que seul lui possède. Et c’est en affirmant que l’on est ce rôle que l’on va pouvoir exécuter cette action. Bien sûr les autres joueurs vont pouvoir vous dénoncer, parce qu’ils savent parfois que ce ne peut pas être vous puisque c’est eux ! Rude.